Chaînon manquant
ADC100,0 %victoires0,0 %sélections0,8 %bannissements4partiesSolo/Duo · comment on calcule
Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.
Mini Gnar : Gnar lance un boomerang qui inflige {{ spell.gnarq:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% pendant {{ spell.gnarq:slowduration }} sec. Le boomerang revient vers Gnar après avoir frappé un ennemi, infligeant des dégâts réduits aux cibles secondaires. Chaque ennemi ne peut être frappé qu'une fois. Si Gnar rattrape le boomerang, le délai de récupération de cette compétence est réduit de {{ spell.gnarq:minicdrefund*100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Mini Gnar (passive) : toutes les 3 attaques ou compétences contre un même ennemi, Gnar inflige {{ spell.gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% des PV max en dégâts magiques bonus et gagne +{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en {{ spell.gnarw:minihasteduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Mini Gnar : Gnar bondit et gagne +{{ spell.gnare:minibas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ spell.gnare:miniasduration }} sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit sur elle et va plus loin. S'il rebondit sur un ennemi, celui-ci subit {{ spell.gnare:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et est brièvement ralenti de {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Gnar est un yordle primitif dont les manières joyeuses peuvent soudain faire place à une colère irrationnelle. Il se transforme alors en une bête colossale portée à la destruction. Gelé dans de la glace pure pendant des millénaires, la curieuse créature s'est libérée de sa prison. Aujourd'hui, il parcourt avec enthousiasme un monde qu'il trouve exotique et merveilleux. Enchanté par le danger, Gnar lance à ses ennemis tout ce qu'il trouve, qu'il s'agisse de son boomerang en croc ou d'un bâtiment proche.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Mini Gnar - Passive : augmente la vitesse de déplacement d' Agitation . Méga Gnar : Gnar projette les ennemis proches, leur infligeant {{ damage }} pts de dégâts physiques , les repoussant et les ralentissant de {{ rslowpercent }}% pendant {{ rccduration }} sec. Les ennemis projetés contre un mur subissent à la place {{ walldamage }} pts de dégâts physiques et sont étourdis .{{ spellmodifierdescriptionappend }}