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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Fighter · Tank

Gnar

Chaînon manquant

JungleJungle0,0 %victoires0,0 %sélections1,1 %bannissements2parties
TopTop97,9 %MidMid0,8 %JungleJungle0,8 %SupportSupport0,4 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes0,0 % · 2 parties · 100,0 % des pages

Précision
Tempo mortel
Triomphe

Compétences

P

Rage génique

Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.

Q

Jet de boomerang/Jet de rocher

Mini Gnar : Gnar lance un boomerang qui inflige {{ spell.gnarq:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% pendant {{ spell.gnarq:slowduration }} sec. Le boomerang revient vers Gnar après avoir frappé un ennemi, infligeant des dégâts réduits aux cibles secondaires. Chaque ennemi ne peut être frappé qu'une fois. Si Gnar rattrape le boomerang, le délai de récupération de cette compétence est réduit de {{ spell.gnarq:minicdrefund*100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Agitation/Beigne

Mini Gnar (passive) : toutes les 3 attaques ou compétences contre un même ennemi, Gnar inflige {{ spell.gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% des PV max en dégâts magiques bonus et gagne +{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en {{ spell.gnarw:minihasteduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Rebond/Aplatissement

Mini Gnar : Gnar bondit et gagne +{{ spell.gnare:minibas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ spell.gnare:miniasduration }} sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit sur elle et va plus loin. S'il rebondit sur un ennemi, celui-ci subit {{ spell.gnare:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et est brièvement ralenti de {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Gnar

Gnar est un yordle primitif dont les manières joyeuses peuvent soudain faire place à une colère irrationnelle. Il se transforme alors en une bête colossale portée à la destruction. Gelé dans de la glace pure pendant des millénaires, la curieuse créature s'est libérée de sa prison. Aujourd'hui, il parcourt avec enthousiasme un monde qu'il trouve exotique et merveilleux. Enchanté par le danger, Gnar lance à ses ennemis tout ce qu'il trouve, qu'il s'agisse de son boomerang en croc ou d'un bâtiment proche.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Abattage
Inspiration
Chaussures magiques
Savoir cosmique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~2 parties

Saut éclairChâtiment

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
1.626.0 / 10.5 / 11.0
Sbires par minute
6.4
Or par minute
391.5
Dégâts aux champions / min
810.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

GNAR !

Mini Gnar - Passive : augmente la vitesse de déplacement d' Agitation . Méga Gnar : Gnar projette les ennemis proches, leur infligeant {{ damage }} pts de dégâts physiques , les repoussant et les ralentissant de {{ rslowpercent }}% pendant {{ rccduration }} sec. Les ennemis projetés contre un mur subissent à la place {{ walldamage }} pts de dégâts physiques et sont étourdis .{{ spellmodifierdescriptionappend }}