Terreur noire
Jungle30,0 %victoires0,3 %sélections1,6 %bannissements10partiesSolo/Duo · comment on calcule
Lorsque Cho'Gath élimine une unité, il regagne des PV et du mana. Le nombre de PV et points de mana restaurés augmente avec le niveau de Cho'Gath.
Cho'Gath fracasse le sol, projetant dans les airs les ennemis pendant {{ e5 }} sec, leur infligeant {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques et les ralentissant de {{ e2 }}% pendant {{ e3 }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Cho'Gath pousse un cri qui réduit les ennemis au silence pendant {{ e2 }} sec et inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Les 3 prochaines attaques de Cho'Gath lanceront des piques qui infligeront {{ flatdamagecalc }} plus {{ maxhealthpercentcalc }} des PV max de la cible en dégâts magiques et un ralentissement de {{ slowamountpercentage }}% diminuant en {{ slowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Lorsque Cho'Gath débarqua sous la lumière éclatante du soleil de Runeterra, il fut immédiatement pris d'une faim insatiable. Incarnation parfaite de la volonté du Néant de dévorer toute forme de vie, le corps complexe de Cho'Gath convertit rapidement la matière qu'il ingurgite pour accroître sa masse musculaire et rendre sa carapace aussi dure que du diamant. Et quand grandir n'est pas sa priorité immédiate, ce monstre du Néant peut recracher de la matière sous forme de piques effilées afin d'embrocher sa proie... et de la garder pour un prochain festin.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Cho'Gath mord sauvagement un ennemi, infligeant {{ rdamage }} pts de dégâts bruts à un champion ou {{ rmonsterdamage }} pts de dégâts bruts à un sbire ou à un monstre de la jungle. Si cette compétence tue la cible, Cho'Gath gagne un effet Festin, ce qui le fait grandir et lui octroie +{{ rhealthperstack }} PV max . Seuls {{ rminionmaxstacks }} effets Festin au total peuvent être gagnés en tuant des sbires et des monstres non épiques de la jungle. {{ spellmodifierdescriptionappend }}