Shérif de Piltover
ADCC11e/ 12 en ADC0,0 %victoires5,0 %sélections9,9 %bannissements5partiesSur 5 parties (Master+), pas encore de quoi établir : build, ordre de montée, matchups, duos, skins les plus joués. Ces blocs apparaissent d’eux-mêmes quand la collecte avance. Tous rangs regroupe plus de parties.

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.
Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.22.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.
Caitlyn fait monter son fusil en puissance pendant 1 seconde pour effectuer un tir perforant qui inflige des dégâts physiques (les cibles consécutives subissent moins de dégâts).
Caitlyn pose un piège. Quand il est déclenché, il révèle et immobilise le champion ennemi pendant 1.5 sec, et il octroie un Tir dans la tête renforcé à Caitlyn.
Caitlyn lance un filet lourd qui ralentit sa cible. Le recul projette Caitlyn en arrière.
Caitlyn prend son temps pour réaliser le tir parfait, infligeant d'importants dégâts à une cible unique et à très longue portée. Les champions ennemis peuvent intercepter la balle à la place de leur allié.
Caitlyn Kiramman est la plus célèbre gardienne de la paix à Piltover, mais elle est aussi la plus apte à débarrasser la ville de ses criminels les plus insaisissables. Elle fait souvent équipe avec Vi, son calme faisant contrepoids à la fougue de sa partenaire. Bien qu'elle porte un fusil Hextech unique en son genre, la meilleure arme de Caitlyn reste son intelligence ; elle invente en effet des pièges élaborés pour attraper les bandits qui auraient l'audace d'agir dans la Cité du progrès.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Taux de victoire : −8,5 points entre 16.17 et 16.21. Les deux barres du dessous montrent la RÉPARTITION des sélections et des bannissements entre ces patchs : pas leur taux absolu, que la base ne ventile pas par patch.