Vengeur flamboyant
JungleA31e/ 79 en Jungle51,1 %victoires0,2 %sélections9,4 %bannissements45partiesSolo/Duo · comment on calcule
Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.
Brand lance une boule de feu qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Si la cible est en flammes , elle est étourdie pendant {{ stunduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Brand crée un pilier de feu, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Les unités en flammes subissent {{ empowereddamage }} pts de dégâts à la place.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Brand provoque une puissante explosion sur sa cible, infligeant {{ edamagecalc }} pts de dégâts magiques aux unités proches. Si la cible est en flammes , la portée de la dispersion est doublée.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses compagnons et s'en empara ; en un instant, son âme fut consumée par un brasier qui le changea à jamais. Désormais animé d'un feu inextinguible, Brand parcourt Valoran en quête d'autres runes, jurant vengeance pour des trahisons qu'aucun mortel n'aurait pu subir au cours d'une dizaine de vies.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui ou un ennemi, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si la cible est en flammes , elle est brièvement ralentie de {{ slowamount }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}