Impératrice du Néant
Mid0,0 %victoires0,0 %sélections18,1 %bannissements1partiesBel'Veth gagne définitivement des bonus cumulables en vitesse d'attaque après avoir tué des grands monstres, des grands sbires et des champions. Elle gagne aussi un bonus temporaire en vitesse d'attaque après avoir utilisé une compétence.
Bel'Veth se rue dans une direction, infligeant {{ basedamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis qu'elle traverse. Chaque direction a son propre délai de récupération de {{ f1 }} sec, lequel diminue à mesure que la vitesse d'attaque augmente. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Bel'Veth donne un coup de queue, infligeant {{ damage }} pts de dégâts magiques , projetant dans les airs les ennemis pendant {{ duration }} sec et les ralentissant de {{ slowpercent*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Si Bel'Veth touche un champion, le délai de récupération de Charge du Néant est réinitialisé pour cette direction.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Bel'Veth canalise une tempête de coups autour d'elle. Elle gagne alors +{{ drpercent*100 }}% de réduction des dégâts et +{{ totallifesteal }} vol de vie, et elle attaque {{ f2.0 }} fois en {{ totalduration }} sec (le nombre d'attaques augmente avec la vitesse d'attaque ). Chaque attaque frappe l'ennemi qui a le moins de PV, lui infligeant {{ damageperstrike }} - {{ maxdamageperstriketooltip }} pts de dégâts physiques selon les PV manquants de la cible. Lancer une autre compétence ou réactiver cette compétence y met fin prématurément. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Bel'Veth, impératrice cauchemardesque née d'une cité dévorée, représente la fin de Runeterra... et le début d'une monstrueuse réalité de sa propre conception. Mue par des siècles d'histoire, de connaissances et de souvenirs absorbés dans le monde du dessus, elle assouvit son appétit croissant pour les expériences et les émotions nouvelles, consumant tout sur son passage. Néanmoins, un seul monde ne suffira jamais à satisfaire tous ses désirs, aussi tourne-t-elle son regard avide vers les anciens maîtres du Néant...
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Passive : les attaques infligent {{ finalonhitdamage }} pts de dégâts bruts bonus, cumulables à l'infini. Participer à l'élimination de champions et de monstres épiques génère des coraux du Néant. Active : Bel'Veth consomme du corail du Néant pour gagner {{ passivestacksondevour }} effet Lavande et activer sa forme véritable. Les coraux du Néant générés par des monstres épiques du Néant transforment en rémoras du Néant les sbires tués à proximité. Pendant l'incantation, Bel'Veth ralentit les ennemis proches avant d'exploser, infligeant des dégâts bruts équivalents à {{ totalexplosiondamage }} + {{ missinghealthdamage*100 }}% des PV manquants . Dans sa véritable forme, Bel'Veth gagne {{ maxhealthondevour }} PV max , {{ bonusaarange }} portée d'attaque, {{ totalasmod*100 }}% de vitesse d'attaque totale , et Charge du Néant peut traverser les murs. La forme véritable dure {{ steroidduration }} sec, augmenté à {{ steroiddurationupgrade }} sec avec {{ stackthresholdforupgrade }} effets Lavande . À {{ stackthresholdforpermanent }} effets Lavande , la forme véritable dure jusqu'à la mort. {{ spellmodifierdescriptionappend }}