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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Support

Ashe

Archère de givre

ADCADCS2e/ 46 en ADC57,3 %victoires4,1 %sélections0,7 %bannissements131parties
ADCADC96,3 %SupportSupport2,2 %MidMid1,5 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes54,5 % · 33 parties · 25,2 % des pages

Précision
Tempo mortel
Présence d'esprit

Compétences

P

Tir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Q

Concentration du ranger

Passive : les attaques d'Ashe lui octroient un effet pendant {{ stackduration }} sec. À {{ maxstacks }} effets cumulés, elle peut activer cette compétence. Active : Ashe gagne {{ bonusas }}% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent {{ empowereddamage }} pts de dégâts pendant {{ buffduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Salve

Ashe tire une salve de {{ numberofarrowstooltip }} flèches, chacune infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches, mais ils ne subissent les dégâts que de la première.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Rapace

Ashe envoie un faucon n'importe où sur la carte pour obtenir la vision d'une zone pendant 5 sec. Cela révèle aussi le chemin sur son trajet. Cette compétence a 2 charges ({{ chargecooldown }} sec de rechargement).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Ashe

Chef de guerre sublimé de la tribu des Avarosans, Ashe est à la tête de la plus vaste horde des terres du nord. Stoïque, intelligente et idéaliste, mais mal à l'aise dans son rôle de leader, elle puise dans la magie ancestrale de sa lignée pour manier un arc de glace pure. Soutenue par son peuple qui voit en elle la réincarnation de la légendaire héroïne Avarosa, Ashe cherche à unifier Freljord en reprenant les terres tribales.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Abattage
Inspiration
Remise immédiate
Vitesse d'approche
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre Miss FortuneADC · MASTER

Miss FortuneMarksman · Mage
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · DoubléMiss Fortune tire une balle ricochante qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à un ennemi et à un autre ennemi derrière lui. Le second coup peut être un coup critique infligeant {{ totaldamagecrit }} pts de dégâts physiques . Il est toujours critique si le premier coup a tué sa cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · FanfaronnePassive : après ne pas avoir subi de dégâts pendant {{ passivebasemsooc }} sec, Miss Fortune gagne +{{ passivebasems }} vitesse de déplacement . Après {{ passivemaxmsextraooc }} sec supplémentaires, ce bonus augmente à +{{ passivemaxms }} . Active : Miss Fortune gagne le bonus maximal en vitesse de déplacement de la propriété passive et +{{ activeas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ activeduration }} sec. Cœur volage réduit de {{ lovetaprefund }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Pluie de ballesMiss Fortune fait pleuvoir des balles, ce qui révèle une zone, ralentit les ennemis de {{ totalslowamount }} et inflige {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ baseduration }} sec (total : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Barrage de plombMiss Fortune canalise un barrage de balles. Elle tire {{ basewaves }} vagues en {{ basechannelduration }} sec, infligeant {{ physicaldamageperwave }} pts de dégâts physiques par vague (pour un total de {{ totalphysicaldamage }} pts de dégâts physiques ). Chaque vague peut être critique et ainsi infliger %i:scaleCrit% {{ critdamageperwave }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~67 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Seraphine58,8 %+1,517 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.355.9 / 6.1 / 8.4
Sbires par minute
7.9
Or par minute
489.8
Dégâts aux champions / min
832.8

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Flèche de cristal enchantée

Ashe tire une flèche de cristal qui étourdit le premier champion touché et inflige {{ rmaindamage }} pts de dégâts magiques . La durée de l' étourdissement augmente avec la distance parcourue, jusqu'à un maximum de {{ maxstunduration }} sec. Les ennemis proches sont ralentis par Tir givrant .{{ spellmodifierdescriptionappend }}