Sentinelle rebelle
Support0,0 %victoires0,1 %sélections14,8 %bannissements2partiesTous les trois coups venant de ses attaques ou de ses compétences, Akshan inflige des dégâts supplémentaires. Il gagne aussi un bouclier si la cible est un champion. Quand Akshan attaque, il effectue une attaque supplémentaire qui inflige moins de dégâts. S'il annule l'attaque supplémentaire, il gagne à la place de la vitesse de déplacement.
Akshan lance un boomerang qui inflige {{ finaldamage }} pts de dégâts physiques et dont la portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi. Akshan gagne +{{ totalhaste }} de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en {{ hasteduration }} sec) quand le boomerang touche un champion.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
{{ Spell_AkshanW_Tooltip_{{ gamemodeinteger }} }}{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Première activation : Akshan tire un grappin qui s'accroche au premier élément de terrain touché. Deuxième activation : Akshan tourne autour du terrain, tirant à plusieurs reprises sur l'ennemi le plus proche pour infliger {{ damagetodeal }} pts de dégâts physiques par tir. Troisième activation : Akshan plonge en lâchant la corde et tire un dernier coup. Entrer en contact avec un champion ennemi ou un élément du terrain met prématurément fin au balancement d'Akshan. Les éliminations de champions annulent le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Se jouant du danger, Akshan combat le mal sans jamais se départir de son charisme (il ne faut jamais sous-estimer l'importance de la cape) et de sa droiture. Il est passé maître dans l'art du combat furtif, ce qui lui permet d'échapper au regard de ses ennemis et de réapparaître lorsqu'ils s'y attendent le moins. À l'aide de son sens aigu de la justice et d'une arme légendaire défiant la mort elle-même, il redresse les torts des nombreux vauriens de Runeterra. Sa règle d'or : « ne sois pas crapuleux. »
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Akshan se verrouille sur un champion et commence à surcharger son pistolet pendant un maximum de {{ channelduration }} sec, ce qui stocke jusqu'à {{ numberofbullets }} balles. Réactivation : Akshan tire toutes les balles stockées, chacune infligeant au moins {{ damageperbulletwithcrit }} pts de dégâts physiques au premier ennemi ou bâtiment touché. Ces dégâts peuvent augmenter jusqu'à {{ maxdamageperbullet }} selon les PV manquants de la cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}